
inferno'da extended bicubic modelin surata yerleştirilmesinden bir screenshot
Ancak böyle bir ışının oyunucunun yüzüne projekte edilebilmesi için, suratın kabaca bir 3D modeli gerekiyordu. Bu modeli de inferno'daki extended bicubic aracıyla modelledik, ve oyuncunun hareketi üzerine track ettik. Bu sahnede inferno'nun gerçek bir 3D compositor olması, işimizi oldukça kolaylaştırdı.

surat modeli üzerine ışın projekte eden inferno setup'ından bir screenshot
Planın bitmiş halini aşağıdaki quıicktime'dan seyredebilirsiniz.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder